64bit に対応、“ 拡張編集プラグイン ” を統合した AviUtl!「AviUtl ExEdit2」。
AviUtl ExEdit2
“ AviUtl ” の後継となる高機能動画編集ソフト。
動画をトリミング / クロップ / リサイズ したり、動画の明るさ / コントラスト / 彩度 などを調整したり、動画にシャープ / ぼかし / ノイズ除去 / モザイク / フェード 等のフィルタをかけたりすることができます。
複数の動画を一つに結合する機能や、動画の上に別の動画や画像を合成する機能、動画にテキストを合成する機能、動画内の特定色を透明化する機能、動画の再生速度を調整する機能... 等々も付いています。
AviUtl ExEdit2は、高機能な動画編集ソフトです。
定番の動画編集ソフト “ AviUtl ” に拡張編集 Plugin を統合した 64 bit 版のビデオエディターで、大抵のことは何でもできるのに軽快に動作してくれるところが大きな特徴。
機能は一例として下記のようなものがあり、ちょっとした編集から長編動画の編集までこなせるようになっています。
- 動画をトリミング
- 動画をクロッピング
- 動画をリサイズ
- 動画の明るさ / コントラスト / 色相 / 輝度 / 彩度 / 透明度 / 再生速度 / 音量 などを調整
- 動画に、シャープ / ぼかし / ノイズ除去 / インターレース解除 / モザイク などのフィルタをかける
- 動画や画像内の特定色を透明化する(クロマキー)
- 動画に、フェード / ワイプ / 弾んで登場 / 点滅して登場 などの切り替え効果を付加
- 動画に、震える / 振り子 / 弾む / 反復移動 / 砕け散る / 点滅 等のアニメーション効果を付加
- 動画の上に、別の動画 / 画像 を重ねて合成する
- 動画に音声を合成する
- 動画にテキストを合成する
- 動画を H.264 / H.265 で圧縮する(要プラグイン)
基本的な使い方は以下の通り。
使用バージョン : AviUtl ExEdit2 beta2
- 編集した動画を、H.264 / H.265 圧縮の MP4 / MKV で出力できるようにする
- MKV / VOB / M4A / FLAC などを読み込めるようにする
- 作成する動画の 解像度 / フレームレート / サンプリングレート を設定する
- オブジェクト(動画 / 画像 / 音声ファイル)を読み込む
- オブジェクトのサイズや配置を変更する
- オブジェクトをトリミングする
- 画像の再生時間を調整する
- オブジェクトを分割する
- 複数のオブジェクトを重ねて合成する
- 複数のオブジェクトを結合し、一つに繋げる
- オブジェクトの透明度 / 再生速度 / 音量 を調整する
- オブジェクトをリサイズする
- オブジェクトをクリッピングする
- オブジェクトに、色調補正 / ぼかし / シャープ / ノイズ除去 等のフィルタをかける
- オブジェクト内の特定色を透明化する(クロマキーの設定)
- オブジェクトにテキスト合成する
- 現在の作業状態を保存する
- 動画を保存する
編集した動画を、H.264 / H.265 圧縮の MP4 / MKV で出力できるようにする
- rigaya さんのサイト で、必要なプラグインを入手しておきます。
(通常は「x264guiEx」があれば OK)- x264guiEx
H.264 な MP4 / MKV を出力可能にするプラグイン - x265guiEx
H.265 な MP4 / MKV を出力可能にするプラグイン - MKVtoolnix(「mkvmerge.exe」)
「x264guiEx」「x265guiEx」で、MKV 出力する際に必要なツール - Aviutl_NVEnc
Nvidia の NVENC を使用して高速エンコードを行えるようにするプラグイン - Aviutl_QSVEnc
Intel Quick Sync Video を使用して高速エンコードを行えるようにするプラグイン - Aviutl_VCEEnc
AMD の VCE を使用して高速エンコードを行えるようにするプラグイン - ffmpegOut
FLV / WebM / WMV 等での出力を可能にするプラグイン
- x264guiEx
- 「x264guiEx」「x265guiEx」については、入手したインストーラー(「AviUtl2_x264guiEx_〇.〇〇_install.exe」など)を実行するだけで OK です。
インストーラー実行時に「Windows によって PC が保護されました」という画面が表示された場合、左側にある「詳細情報」というリンクをクリック → 右下の「実行」ボタンをクリックします。C:\ProgramData\aviutl2\Pluginフォルダ内にコピーします。 この時、「宛先には同じ名前のファイルが 〇〇 個存在します」というダイアログが表示された場合、「ファイルを置き換える」を選択します。
MKV / VOB / M4A / FLAC などを読み込めるようにする
- 「aviutl2.exe」を実行します。
- 「Windows によって PC が保護されました」という画面が表示された場合、左側にある「詳細情報」というリンクをクリック → 右下の「実行」ボタンをクリックします。
- メイン画面が表示されるので、メニューバー上の「設定」→「入力プラグインの設定」を選択します。
- 「入力プラグインの設定」という画面が表示されます。
あとは、「Media Foundation file reader」欄の「mp4,mpg,wav,mp3」という部分をクリックし、読み込み可能にするフォーマットをカンマ区切りで入力すれば OK です。
たとえば、MKV / VOB / M4A / FLAC を読み込めるようにしたいとすると、
mp4,mpg,wav,mp3,mkv,vob,m4a,flacのように記述します。
尚、ここに入力したからと言って、何でもかんでも読み込めるようになる訳ではないので注意。
読み込めるのは、Media Foundation で対応しているフォーマットのみになります。
上記例で言うと、MKV / VOB を読み込めるようにするには「MPEG-2 ビデオ拡張機能」のインストールが必要な場合があります。 - 右下の「OK」ボタンをクリックし、「入力プラグインの設定」画面を閉じます。
作成する動画の解像度 / フレームレート / サンプリングレート を設定する
- 画面左下の「シーンリスト」欄にある「Root」を右クリックし、「シーンの設定」を選択します。
- 「シーンの設定」という画面が表示されるので、動画の解像度(横幅 x 高さ)、フレームレート、サンプリングレート を設定して「OK」ボタンをクリックします。
オブジェクト(動画 / 画像 / 音声ファイル)を読み込む
- 画面左側にあるメディアエクスプローラーから、編集したい動画 / 画像 / 音声 ファイルを、「Layer 1」の行にドラッグ&ドロップします。
複数のオブジェクトを合成する手順は後述します。
複数のオブジェクトを重ねて合成する - ドロップしたオブジェクトをやっぱり削除したい時は、レイヤー上のオブジェクトを右クリックして「削除」を選択します。
(オブジェクトを選択 → Delete キーを押しても OK)- 切り取り
- コピー
- 貼り付け
オブジェクトのサイズや配置を変更する
- サイズや配置の変更を行いたいオブジェクトを、プレビュー画面かレイヤー上でクリックします。
- オブジェクトのサイズを変更したい時は、オブジェクトの四隅にある □ を外方向、または内方向にドラッグすれば OK です。
拡大したい時は、□ を外方向にドラッグする縮小したい時は、□ を内方向にドラッグする
( Shift キーを押しながらドラッグすると、数値を細かく調整することができます) - ちなみに、画面右側の「X」「Y」「Z」ボタンをクリック → 移動方法を選択することにより、オブジェクトが段々と移動していくような効果を再現することもできたりします。
(「X」は横方向の位置、「Y」は縦方向の位置、「Z」は奥行きの位置)
(数値を変更すると、プレビュー画面上に移動先の場所がオレンジ色の点線で表示されます)
オブジェクトをトリミングする
- オブジェクトは、先頭、または末尾から、一定時間をカットして切り捨てることができます。
オブジェクトの先頭から一定時間をカットしたい時は、目的とするオブジェクトの左端にマウスカーソルを合わせて、そのまま右方向にドラッグします。
(元の長さより長くすると、延ばした分は静止画になります) - ちなみに、タイムラインの左端にある
を左右にドラッグすることで、タイムラインを拡大 / 縮小 表示することができます。
画像の再生時間を調整する
- 画像に関しては、右端の部分を右方向にドラッグ、または左端部分を左方向にドラッグすることで、再生時間を自由に調整することができます。
- オブジェクトの右クリックメニュー「長さを変更」から、再生時間(秒数、またはフレーム数)を直接指定することも可能です。
オブジェクトを分割する
- オブジェクトを分割したい時は、画面中央のシークバー、またはタイムラインカーソルをドラッグし、分割を行いたい場面に移動します。
シークバーの右側にある
ボタンをクリックし、分割地点をフレーム単位で探しても OK です。
- 分割したい場面に移動したら、メニューバー上の「編集」から「オブジェクトを分割」を選択します。
- オブジェクトが分割されました。
次のページでは、
- 複数のオブジェクトを重ねて合成する方法
- 複数のオブジェクトを結合し、一つに繋げる方法
- オブジェクトの透明度 / 再生速度 / 音量 を調整する方法
- オブジェクトをリサイズする方法
- オブジェクトをクリッピングする方法
- オブジェクトに、色調補正 / ぼかし / シャープ / ノイズ除去 等のフィルタをかける方法
- オブジェクト内の特定色を透明化する方法(クロマキーの設定)
- オブジェクトにテキスト合成する方法
- 現在の作業状態を保存する方法
- 動画を保存する方法
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