マルチトラック編集に対応した高機能波形編集ソフト。
不要な場面のカット、指定した場面の複製、音程 / テンポの変更、フェードイン / アウト、リバーブ、各種
VST Plug-in によるエフェクト付加、ノーマライズ、複数ファイルの合成、録音 等の機能を備えています。
対応しているフォーマットは、WAV / AIFF / MP3 / OGG / FLAC 形式の音声ファイル。
別途 「ffmpeg」 を導入することで、各種動画の音声やM4A / AC3 なども処理できるようになります。
「Audacity」 は、高機能なオーディオエディタです。
音声ファイルの内容を視覚的に表現したグラフ (波形 / スペクトラム) を見ながら、実際にデータの編集を
行うことができる というDTM ソフトです。
不要な場面のカット、フェードイン / アウト効果付加、ノイズ除去、ピッチ (音程) やテンポの変更... 等々、
できることは非常に多く、フリーのオーディオエディタの中では最高峰と言っても良いくらい機能は豊富。
マルチトラック編集※1 に対応しているところも大きなポイントで、複数のファイルを一つに合成したり、
マルチトラックレコーディング※2 を行なうこともできたりします。
※1
複数の音源 (トラック) を、一つの画面内で編集する機能のこと。
※2
ボーカル、ギター、ドラム... というように、各パート別に録音を行なう機能のこと。
対応しているフォーマットは、入力がWAV / AIFF / MP3 / OGG / FLAC で、出力がWAV / AIFF / MP3 /
OGG / FLAC / MP2。
別途 「FFmpeg」 を導入することで、動画の音声を読み込んだり、WMA / M4A / AC3 / AMR なども
読み書きできるようになったりします※3。
※3
Audacity 1.3.6 Beta 以降のみ。
導入方法は後述。
さらに、一部のVST Plug-in も利用することができます。
主な機能には、音源の再生 / 録音、選択した部分のカット / コピー / ペースト、フォーマット変換、選択した
範囲の複製 / 無音化 / トリミング / 新規トラック化 (新規分離)、サンプリングレート変更、読み込んでいる
複数トラックの合成、波形の拡大 / 縮小表示、アンドゥ / リドゥ... などがあります。
また、各種エフェクト機能も搭載していて、
- イコライゼーション
- エコー
- オートドック
- クリックノイズの除去
- スピードの変更
- テンポの変更
- ノイズの除去
- ピッチ (音程) の変更
- フェーザー
- フェードイン / アウト
- リピート
- レベラー
- ワウワウ
- (波形の) 上下反転
|
- 低域の強調
- (波形の) 前後を反転
- 圧縮 (コンプレッサー)
- 増幅 (アンプリファイア)
- 時間軸のスライド / ピッチの変更※4
- 正規化 (ノーマライズ)
- Cross Fade (クロスフェード)
- Delay (ディレイ)
- Gverb (リバーブ)
- ハイパス / ローパスフィルター
- SC4 (コンプレッサー)
- Tremolo (トレモロ)
- Vocal Remover (ボーカル除去)
- Vocoder
|
等々、30 種類以上のフィルタ効果を使用できるようになっています。
※4
スピード / ピッチを、少しずつ変動させていくエフェクト。
加えて、指定した場面にDTMF トーン
※5 / チャープ / トーン / ノイズ / 無音 / クリック を挿入したりする
機能も付いています。
※5 Dial Tone Multi Frequency。
プッシュボタンの音。
基本的な操作の流れは、大体以下のような感じです。
バージョンによって、表記が異なる場合があります。
下記は、「Audacity 1.3.12」 の例。
FFmpeg for Audacity の導入 - 必要な場合のみ
- まず、「Audacity」 を普通にインストールします。
(インストール後、「Audacity」 は起動させないでおきます)
- 「Audacity」 で、より多くのファイルを読み書きできるようにしたい場合は、続いて
をダウンロード&インストールします。
(上記リンク先の 「FFmpeg installer」 をクリック)
- 「audacity.exe」 を実行します。
- 「FFmpeg」 の導入を完了させるには、さらに下記のような操作を行っておきます。
- メニューバー上の 「編集」 から 「設定」 を開きます。
- 左メニューの 「ライブラリ」 を選択。
- 右側の 「FFmpeg ライブラリ」 の隣にある 「場所」 ボタンをクリックします。
Audacity は有効なFFmpeg ライブラリを自動検出しました.
それにもかかわらず手動で設定しますか?
というダイアログが表示されるので、「いいえ」 を選択。
- これで準備完了。
下部の 「OK」 ボタンをクリックし、設定画面を閉じます。
VST プラグイン を利用できるようにする - 必要な場合のみ
- 「Audacity」 のインストールを済ませておきます。
(インストール後、「Audacity」 は起動させないでおきます)
- 続いて、
をダウンロード&インストールします。
「ZIP」 の方をダウンロードした場合は、解凍して出てきた 「vst-bridge.dll」 を、「Audacity」 の
インストールフォルダ内にある 「Plug-Ins」 フォルダにコピーします。
- 利用したいVST プラグイン (DLL) を、「Audacity」 のインストールフォルダ内にある
「Plug-Ins」 フォルダ内にコピーします。
- 次に 「Audacity」 を起動させると、メニューバー上の 「エフェクト」 から追加したVST プラグインを
使えるようになっています。
(全てのVST プラグインに対応している訳ではないので注意)
基本操作編
- まず最初に、編集したいファイルをドラッグ&ドロップで読み込みます。
複数のファイルを合成させたい場合※6 は、さらにファイルをドラッグ&ドロップで追加。
※6
複数のファイルを合成させるだけの場合、全てのファイルを読み込んだ後にメニューバー上の
「ファイル」 から 「書き出し」 を選択し、そのまま任意のフォーマットで保存すればよい。
- メイン画面内に、読み込んだファイルの波形が表示されます。
ファイル内の特定部分のみを編集したい場合は、該当の部分をドラッグして選択状態に
しておきます。
範囲選択する際は、音源を実際に再生しながら微調整するとよいでしょう※7。
※7
ボリュームが最大になっていることもあるため、音量バー
を
ドラッグし、音量を調整しておくとよい。
- 目的に応じた処理を行います。
- 任意の部分をカットしたりコピーしたりする場合は、メニューバー上の 「編集」 から、
- 任意の部分にDTMF トーン / ノイズ などを挿入する場合は 「生成」 から、
- 各種エフェクト効果をかける場合は 「エフェクト」 から
それぞれ処理を行ないます。
- ちなみに、各トラックの先頭にあるスライダー
をドラッグすることで、ゲイン (音量) や L / R 出力 を調整できるようにもなっています※8。
※8 上のスライダーがゲイン、下のスライダーがL / R 出力調整 になっている。
- もし、長尺の音源を編集する場合は、部分部分に “ ラベル ” を付けると編集がしやすいです。
( イントロ、A メロ、B メロ、サビ... のような、テキストによる目印 )
ラベル付けを行いたい場合は、目的とする部分をマウスドラッグで選択 → メニューバー上の
「トラック」 から 「選択範囲にラベルを付ける」 を選択します。
すると、“ ラベルトラック ” が生成され、選択していた部分にラベルが表示されます。
あとは、ここのテキスト入力フォームに、任意のラベルを入力すればOK。
ラベルは、端の ○ をドラッグすることで移動できるようになっています。
( > < をドラッグすると、範囲選択モードになる)
- ある程度編集できたら、メニューバー上の 「ファイル」 → 「書き出し」 からファイルを保存します※9.
※9
「ファイル」 → 「プロジェクトファイルを保存」 から、“ 現在の作業状態 ” を保存することも可能
ファイル保存ダイアログの右下にある 「オプション」 ボタンをクリックすると、ファイルの品質を
設定できたりします。
録音編
- まず、OS 側で
録音デバイスの設定
を行っておきます。
- 「audacity.exe」 を実行します。
- メニューバー上の 「編集」 から 「設定」 を開きます。
- 左メニューの 「デバイス」 をクリック → 右下にある 「録音」 欄で、録音デバイス&チャンネル を
正しく設定しておきます。
- もし、重ね録りを行いたいという場合は、メニューバー上の 「録音と再生」 → 「オーバーダブ」 に
チェックを入れておきます。
( 重ね録り = 現在 「Audacity」 上で読み込んでいる音源の音も、同時に録音するということ)
- ツールバー上の入力モニター (のメーターの部分) をクリックします。

- 入力元デバイス (入力元機器) で、何かしらの音声を再生させてみます。
- すると、入力モニターが反応し始めます。
メーターが 「0」 を振り切ってしまっている場合は、入力元デバイスの音量を下げてみます。
逆に、メーターが 「0」 から程遠いところまでしか伸びていない場合は、入力元デバイスの音量を
上げてみます※10。
※10
「0」 を振り切ってしまうと、録音時に音割れが生じてしまうため。
- いよいよ、録音を開始します。
再生コントロール上にある
ボタンをクリック※11。
( 「R」 キーを押すことでも、録音を開始することはできる)
※11
現在ファイルを編集していて、これから録音する音源をそのファイルの末尾に連結させたい
という場合は、メニューバー上の 「録音と再生」 から 「追加録音」 を選択する。
- 録音が終わったら、
ボタンを押します。
これで録音完了です。
- 必要であれば、同じような手順で録音を続けます※12。
※12 複数の音声を合成させたい時など。
- 録音が完了したら、「ファイル」 → 「書き出し」 から保存を行えばOK です。
もちろん、保存する前に編集作業を行ってもOK。
- Tips
「Audacity」 が特定の音量 (dB) を検知した時に、録音を自動で開始させることもできたりします。
(特定の音量以下しか検知できなくなると、録音は自動的に一時停止状態になる)
この自動録音機能を使いたい場合は、メニューバー上の 「録音と再生」 から 「音による録音起動」
にチェックを入れておきます※13。
※13
一応、メニューバー上の 「録音と再生」 → 「録音起動レベル」 をクリックし、録音開始の
トリガーとなる dB を指定しておくとよい。
( dB の値が小さい = 小さい音でも、録音開始のトリガーとなる)
その後、ツールバー上の録音ボタンを押すと、録音待機状態になります。
待機状態の時に、「Audacity」 が録音デバイスの入力音を検知すると、自動的に録音が開始されます。
その他、ID3 タグの編集、波形の印刷、タイマー録音 などの機能も付いています。
尚、MP3 出力する際に使われるMP3 エンコーダー
「LAME」
は、自分の好きなバージョンのものを
使用することができます※14。
※14
「編集」 → 「設定」 を開き、左メニューの中から 「ライブラリ」 を選択 → 「MP3 ライブラリ」 欄にある
「場所」 ボタンをクリック → 右側の 「ブラウズ」 ボタンをクリック → 「lame_enc.dll」 を指定する。

Audacity 解説サイト
■ ポッドキャスト的生活「Bonchicast」