avi、mpg 動画に、各種エフェクト効果を付ける!「SEffect」。
SEffect
● SEffect
avi、mpg 形式の動画ファイル編集ソフト。
動画の指定した矩形範囲内に、矢印 / 画像 / 動画 を合成したり、マスク / モザイク / ぼかし /
反転 といった “ エフェクト効果 ” を付加したりすることができます。
動画の色調 / 明るさ を調整する機能や、動画をトリミングする機能、動画の速度を変更したり、
動画を逆転再生して書き出す機能などもあります。
「SEffect」は、動画に各種エフェクト効果を付加することができるソフトです。
avi、mpg といった動画ファイルに、マスクやモザイク、ぼかし といった効果を付加したり、任意の
画像※1 や動画※2 を合成したりすることができます。
※1
合成できる画像は、bmp、gif、jpg。
画像は、半透明にしたり、透過色を指定したりすることができる。
※2 合成できる動画は、avi、mpg。
合成する動画は、速度を変更したり、半透明表示にしたりすることができる。
画面全体にエフェクト効果を付加するのではなく、指定した矩形範囲内のみに効果を付けられる
ところが特徴的。
(もちろん、画面全体に効果を付加することも可能)
また、動画の明るさや色調を補正したりする機能もあります。
基本的な操作の流れは以下の通りです。
- まず、動画を読み込みます。
- 次に、プレビュー画面の右にある “ 操作ボタン ” や “ タイムライン※3 ” をクリックして、
編集したい範囲の先頭位置を探します。
※3 画面中央にある、灰色で縦長のバーのこと。
隣にある細切れのバーは、再生位置付近のフレーム(コマ)を表している。
- 編集したい範囲の先頭位置まできたら、画面左下にある「効果」欄のプルダウンメニュー
から、利用したいエフェクト効果を選択します※4。
※4
利用できるエフェクト効果は、マスク / 矢印 / 画像 / 画像2 / 拡大 / モザイク / 反転 /
ぼかし / 色調 / 明るさ / ムービー。
「画像」と「画像2」の違いは、「画像をそのままの大きさで読み込むか」、「大きさを変更して
読み込むか」、の違い。
- かけるエフェクトを選択したら、“ 画面内のどこにかけるのか ” ということを指定します※5。
※5 「色調」と「明るさ」は、画面全体にかかる。
指定方法は、プレビュー画面上をマウスでドラッグすればOK。
- エフェクトをかける場所を決定したら、プレビュー画面の下にある “ フレームNo. ” を、
手元にメモしておきます。
- 次に、“ どこまで(どのフレームまで)エフェクトをかけるのか ” 、ということを指定します。
操作ボタンやタイムラインをクリックして、編集したい範囲の終点を探します。
- エフェクトをかけたい範囲の終点まできたら、再びプレビュー画面をマウスでドラッグして、
効果を付加したい場所を決定します※6。
※6 「効果位置」欄の「設定」ボタンを押すと、前回と同じ場所にエフェクトがかかる。
やはり、ここでも現在の “ フレームNo. ” を、手元にメモしておきます。
- 画面右側に目を向けます。
「補間範囲」欄に、編集したい範囲の先頭フレームNo、最後のフレームNo を入力します。
- すぐ上の「補間」ボタンをクリック。
これで、指定した範囲の全フレームにエフェクト効果がかかりました。
ちなみに、エフェクトをかけた場所(効果位置)が始点と終点で違う場合、エフェクト効果は
というように、動くようにしてかかります。
- 他のフレームにもエフェクトをかけたい場合は、同じ手順を繰り返します。
- 既にエフェクトをかけたフレームに別のエフェクトをかけたい場合は、画面右にある
「1 / 2 / 3 / 4」と書かれた “ レイヤー※7 ” の番号を切り替えます。
※7
“ レイヤー ” とは、「層」とか「重なり」を意味する。
ここでいう “ レイヤー ” は、「エフェクトのかかった透明フィルム」とでも考えると分かりやすい。
「1」には既にエフェクト効果がかかっているので、「2」以降のレイヤーを利用します。
このレイヤーを使えば、同一フレームに最大で4 つのエフェクトをかけることができます。
- 編集が全て済んだら、「ファイル」 → 「ムービーの書き出し」から動画を保存します。
そのほか、動画の速度を変更して書き出す機能や、動画を逆転再生して書き出す機能、
指定したフレームの画像をbmp 画像として保存する機能や、連番画像からavi 動画を作成する
機能 などもがあります。
このソフトを利用するには、
Visual Basic 6.0 ランタイムライブラリ、
DirectX
をインストールしている必要があります。
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